Plus tôt dans le développement de Guild Wars 2, nous avons publié notre Manifeste MMO, une vidéo qui se penche sur la philosophie derrière la conception du jeu. La date de sortie approchant, c'est le moment idéal de vous parler des conséquences de cette philosophie en se penchant sur les idées au cœur de la conception du jeu : les histoires personnelles, les évènements dynamiques, le combat et le mode Joueur contre Joueur (JcJ).
Les histoires personnelles :
Les évènements dynamiques :
Le combat :
Le mode Joueur contre Joueur (JcJ) :
"Et qu'en est-il du Monde contre Monde (McM) ?" me direz-vous.